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D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY_FLAGS struttura (d3dukmdt.h)

La struttura D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY_FLAGS identifica come aggiornare una proprietà in un'allocazione.

Sintassi

typedef struct D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY_FLAGS {
  union {
    struct {
      UINT AccessedPhysically : 1;
      UINT Unmoveable : 1;
      UINT Reserved : 30;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY_FLAGS;

Members

AccessedPhysically

Se impostato, indica che l'allocazione viene accessibile dall'indirizzo fisico.

Unmoveable

Se impostato, indica che l'allocazione non può essere spostata mentre è stata aggiunta in un segmento di memoria.

Reserved

Questo membro è riservato e deve essere impostato su zero.

Value

Membro dell'unione contenuta in D3DDDI_UPDATEALLOC_PROPERTY_FLAGS che può contenere un valore a 32 bit che identifica come sbloccare una risorsa.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3dukmdt.h

Vedi anche

D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY