PFND3DDDI_SETTEXTURE funzione di callback (d3dumddi.h)

La funzione SetTexture inserisce una trama in una fase specifica in un gruppo di trame multiple.

Sintassi

PFND3DDDI_SETTEXTURE Pfnd3dddiSettexture;

HRESULT Pfnd3dddiSettexture(
  HANDLE hDevice,
  UINT unnamedParam2,
  HANDLE unnamedParam3
)
{...}

Parametri

hDevice

Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).

unnamedParam2

hTexture [in]

Handle alla trama da inserire.

unnamedParam3

Valore restituito

SetTexture restituisce S_OK o un risultato di errore appropriato se la trama non viene inserita correttamente.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows.
Piattaforma di destinazione Desktop
Intestazione d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Vedi anche

D3DDDI_DEVICEFUNCS