PFND3DDDI_SETVERTEXSHADERCONSTI funzione di callback (d3dumddi.h)

La funzione SetVertexShaderConstI imposta uno o più registri costanti vertex shader con valori integer.

Sintassi

PFND3DDDI_SETVERTEXSHADERCONSTI Pfnd3dddiSetvertexshaderconsti;

HRESULT Pfnd3dddiSetvertexshaderconsti(
  [in] HANDLE hDevice,
       const D3DDDIARG_SETVERTEXSHADERCONSTI *unnamedParam2,
       const INT *unnamedParam3
)
{...}

Parametri

[in] hDevice

Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).

unnamedParam2

pData [in]

Puntatore a una struttura D3DDDIARG_SETVERTEXSHADERCONST che specifica come impostare i registri costanti vertex shader.

unnamedParam3

pRegisters [in]

Puntatore a un buffer contenente valori INT da copiare.

Valore restituito

SetVertexShaderConstI restituisce S_OK o un risultato di errore appropriato se il registro costante vertex shader non è impostato correttamente con valori integer.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows.
Piattaforma di destinazione Desktop
Intestazione d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Vedi anche

D3DDDIARG_SETVERTEXSHADERCONST

D3DDDI_DEVICEFUNCS