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D3DDDI_OPENRESOURCEFLAGS struttura (d3dumddi.h)

La struttura D3DDDI_OPENRESOURCEFLAGS identifica il tipo di risorsa da aprire.

Sintassi

typedef struct _D3DDDI_OPENRESOURCEFLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Fullscreen : 1;
      UINT AlphaOverride : 1;
      UINT Reserved : 30;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DDDI_OPENRESOURCEFLAGS;

Members

Fullscreen

Valore UINT che specifica se la risorsa primaria condivisa viene usata con un dispositivo a schermo intero.

L'impostazione di questo membro equivale a impostare il primo bit del membro Valore a 32 bit (0x00000001).

AlphaOverride

Valore UINT che specifica se usare il canale alfa nella risorsa primaria condivisa. Se AlfaOverride è impostato, il canale alfa non deve essere usato.

L'impostazione di questo membro equivale a impostare il secondo bit del membro Valore a 32 bit (0x00000002).

Reserved

Questo membro è riservato e deve essere impostato su zero. L'impostazione di questo membro su zero equivale a impostare i 30 bit rimanenti (0xFFFFFFFC) del membro Valore a 32 bit su zero.

Value

Membro dell'unione contenuta in D3DDDI_OPENRESOURCEFLAGS che può contenere un valore a 32 bit che identifica il tipo di risorsa da aprire.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows.
Intestazione d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Vedi anche

D3DDDIARG_OPENRESOURCE