D3DDDI_OPENRESOURCEFLAGS struttura (d3dumddi.h)
La struttura D3DDDI_OPENRESOURCEFLAGS identifica il tipo di risorsa da aprire.
Sintassi
typedef struct _D3DDDI_OPENRESOURCEFLAGS {
union {
struct {
UINT Fullscreen : 1;
UINT AlphaOverride : 1;
UINT Reserved : 30;
};
UINT Value;
};
} D3DDDI_OPENRESOURCEFLAGS;
Members
Fullscreen
Valore UINT che specifica se la risorsa primaria condivisa viene usata con un dispositivo a schermo intero.
L'impostazione di questo membro equivale a impostare il primo bit del membro Valore a 32 bit (0x00000001).
AlphaOverride
Valore UINT che specifica se usare il canale alfa nella risorsa primaria condivisa. Se AlfaOverride è impostato, il canale alfa non deve essere usato.
L'impostazione di questo membro equivale a impostare il secondo bit del membro Valore a 32 bit (0x00000002).
Reserved
Questo membro è riservato e deve essere impostato su zero. L'impostazione di questo membro su zero equivale a impostare i 30 bit rimanenti (0xFFFFFFFC) del membro Valore a 32 bit su zero.
Value
Membro dell'unione contenuta in D3DDDI_OPENRESOURCEFLAGS che può contenere un valore a 32 bit che identifica il tipo di risorsa da aprire.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
Intestazione | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
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