struttura D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS (d3dumddi.h)
La struttura D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS identifica come sbloccare una risorsa.
Sintassi
typedef struct _D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS {
union {
struct {
UINT NotifyOnly : 1;
UINT Reserved : 31;
};
UINT Value;
};
} D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS;
Members
NotifyOnly
Valore UINT che specifica se la chiamata di sblocco è solo per la notifica. Il runtime di Microsoft Direct3D imposta NotifyOnly su TRUE quando sblocca le superfici di memoria di sistema allocate dal runtime.
L'impostazione di questo membro equivale all'impostazione del primo bit del membro Value a 32 bit (0x00000001).
Reserved
Questo membro è riservato e deve essere impostato su zero. L'impostazione di questo membro su zero equivale all'impostazione dei restanti 31 bit (0xFFFFFFFE) del membro Value a 32 bit su zeri.
Value
Membro dell'unione contenuto in D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS che può contenere un valore a 32 bit che identifica come sbloccare una risorsa.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
Intestazione | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
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