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struttura D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS (d3dumddi.h)

La struttura D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS identifica come sbloccare una risorsa.

Sintassi

typedef struct _D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS {
  union {
    struct {
      UINT NotifyOnly : 1;
      UINT Reserved : 31;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS;

Members

NotifyOnly

Valore UINT che specifica se la chiamata di sblocco è solo per la notifica. Il runtime di Microsoft Direct3D imposta NotifyOnly su TRUE quando sblocca le superfici di memoria di sistema allocate dal runtime.

L'impostazione di questo membro equivale all'impostazione del primo bit del membro Value a 32 bit (0x00000001).

Reserved

Questo membro è riservato e deve essere impostato su zero. L'impostazione di questo membro su zero equivale all'impostazione dei restanti 31 bit (0xFFFFFFFE) del membro Value a 32 bit su zeri.

Value

Membro dell'unione contenuto in D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS che può contenere un valore a 32 bit che identifica come sbloccare una risorsa.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows.
Intestazione d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Vedi anche

D3DDDIARG_UNLOCK