D3DDDIARG_DECODEEXECUTE struttura (d3dumddi.h)
La struttura D3DDDIARG_DECODEEXECUTE descrive un'operazione di decodifica di Microsoft DirectX Video Acceleration (VA) da eseguire.
Sintassi
typedef struct _D3DDDIARG_DECODEEXECUTE {
[in] HANDLE hDecode;
[in] UINT NumCompBuffers;
[in] DXVADDI_DECODEBUFFERDESC *pCompressedBuffers;
} D3DDDIARG_DECODEEXECUTE;
Members
[in] hDecode
Handle per il dispositivo directX VA decodificato. Il driver di visualizzazione in modalità utente restituisce questo handle in una chiamata alla relativa funzione CreateDecodeDevice .
[in] NumCompBuffers
Numero di buffer compresso a cui punta il membro pCompressedBuffers .
[in] pCompressedBuffers
Puntatore a un elenco di strutture DXVADDI_DECODEBUFFERDESC che descrivono i buffer compressi passati dal decodificatore host all'acceleratore.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
Intestazione | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |