struttura D3DDDIARG_VALIDATETEXTURESTAGESTATE (d3dumddi.h)
La struttura D3DDDIARG_VALIDATETEXTURESTAGESTATE contiene il numero di passaggi in cui l'hardware può eseguire le operazioni di fusione specificate nello stato corrente.
Sintassi
typedef struct _D3DDDIARG_VALIDATETEXTURESTAGESTATE {
[in] UINT NumPasses;
} D3DDDIARG_VALIDATETEXTURESTAGESTATE;
Members
[in] NumPasses
Numero di passaggi in cui l'hardware può eseguire le operazioni di fusione specificate nello stato corrente.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
Intestazione | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |