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struttura D3DDDICB_CREATECONTEXTVIRTUAL (d3dumddi.h)

D3DDDICB_CREATECONTEXTVIRTUAL viene usato con pfnCreateContextVirtualCb per creare contesti che supportano l'indirizzamento virtuale.

Sintassi

typedef struct _D3DDDICB_CREATECONTEXTVIRTUAL {
  [in]  UINT                      NodeOrdinal;
  [in]  UINT                      EngineAffinity;
  [in]  D3DDDI_CREATECONTEXTFLAGS Flags;
  [in]  VOID                      *pPrivateDriverData;
  [in]  UINT                      PrivateDriverDataSize;
  [out] HANDLE                    hContext;
} D3DDDICB_CREATECONTEXTVIRTUAL;

Membri

[in] NodeOrdinal

Indice in base zero per il nodo su cui è pianificato il contesto.

[in] EngineAffinity

Indice in base zero per il motore, all'interno del nodo in cui NodeOrdinal specifica che il contesto può essere eseguito.

[in] Flags

Struttura D3DDDI_CREATECONTEXTFLAGS che indica, in flag di campo di bit, come creare il contesto.

[in] pPrivateDriverData

Puntatore a dati privati passati a un driver miniport visualizzato.

[in] PrivateDriverDataSize

Dimensioni, in byte, dei dati privati a cui pPrivateDriverData punta.

[out] hContext

Handle per il contesto creato dalla funzione pfnCreateContextVirtualCb.

Fabbisogno

Requisito Valore
client minimo supportato Windows 10
server minimo supportato Windows Server 2016
intestazione d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Vedere anche

D3DDDI_CREATECONTEXTFLAGS

pfnCreateContextVirtualCb