D3DDDICB_FLIPOVERLAY struttura (d3dumddi.h)
La struttura D3DDDICB_FLIPOVERLAY descrive una nuova allocazione da visualizzare per la sovrapposizione.
Sintassi
typedef struct _D3DDDICB_FLIPOVERLAY {
[in] D3DKMT_HANDLE hKernelOverlay;
[in] D3DKMT_HANDLE hSource;
[in] VOID *pPrivateDriverData;
[in] UINT PrivateDriverDataSize;
} D3DDDICB_FLIPOVERLAY;
Members
[in] hKernelOverlay
Tipo di dati D3DKMT_HANDLE che rappresenta l'handle in modalità kernel restituito dalla funzione pfnCreateOverlayCb e che identifica l'oggetto sovrimpressione in modalità kernel da capovolgere.
[in] hSource
Tipo di dati D3DKMT_HANDLE che rappresenta un handle in modalità kernel per la visualizzazione dell'allocazione di origine.
[in] pPrivateDriverData
Puntatore a un blocco di dati privati, che viene passato dal driver di visualizzazione in modalità utente al driver miniport visualizzato visualizzato.
[in] PrivateDriverDataSize
Dimensioni, in byte, del blocco di dati privati a cui fa riferimento pPrivateDriverData.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
Intestazione | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |