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struttura D3DDDICB_GETMULTISAMPLEMETHODLIST (d3dumddi.h)

La struttura D3DDDICB_GETMULTISAMPLEMETHODLIST descrive i parametri per recuperare l'elenco di metodi di esempio multipli per un'allocazione.

Sintassi

typedef struct _D3DDDICB_GETMULTISAMPLEMETHODLIST {
  [in]     D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  [in]     UINT                           Width;
  [in]     UINT                           Height;
  [in]     D3DDDIFORMAT                   Format;
  [out]    D3DDDI_MULTISAMPLINGMETHOD     *pMethodList;
  [in/out] UINT                           MethodCount;
} D3DDDICB_GETMULTISAMPLEMETHODLIST;

Members

[in] VidPnSourceId

Numero di identificazione in base zero del video presente nell'origine in un percorso di una topologia di rete (VidPN) presente in un video su cui si trova l'allocazione.

[in] Width

Larghezza dell'allocazione, in pixel.

[in] Height

Altezza dell'allocazione, in pixel.

[in] Format

Valore tipizzato D3DDDIFORMAT che indica il formato pixel dell'allocazione.

[out] pMethodList

Matrice di strutture D3DDDI_MULTISAMPLINGMETHOD che descrivono l'elenco di metodi di campionamento multipli utilizzati per l'allocazione o NULL.

[in/out] MethodCount

In input, il numero di elementi che il buffer in pMethodList può contenere. Nell'output, questo membro specifica il numero di elementi necessario che il buffer in pMethodList deve contenere.

Commenti

Se il runtime restituisce un valore non NULL nel membro pMethodList , il runtime restituisce un valore nel membro MethodCount che rappresenta il numero di elementi che la matrice può contenere. Se il runtime restituisce NULL in pMethodList, il runtime restituisce un valore in MethodCount che rappresenta le dimensioni del buffer della matrice richiesto, in numero di elementi.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows.
Intestazione d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Vedi anche

D3DDDIFORMAT

D3DDDI_MULTISAMPLINGMETHOD

pfnGetMultisampleMethodListCb