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D3DDDICB_LOCK2 struttura (d3dumddi.h)

D3DDDICB_LOCK2 descrive i parametri per bloccare un'allocazione.

Sintassi

typedef struct _D3DDDICB_LOCK2 {
  [in]  D3DKMT_HANDLE       hAllocation;
        D3DDDICB_LOCK2FLAGS Flags;
  [out] PVOID               pData;
} D3DDDICB_LOCK2;

Members

[in] hAllocation

Un driver specificato D3DKMT_HANDLE all'allocazione per bloccare.

Flags

Set di flag da passare alla funzione kernel Lock2 che determina la modalità di blocco dell'allocazione. Per informazioni dettagliate , vedere D3DDDICB_LOCK2FLAGS .

[out] pData

Indirizzo virtuale della CPU che punta a una posizione di memoria valida che punta all'archivio di backup della CPU o al buffer del frame GPU.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 10
Server minimo supportato Windows Server 2016
Intestazione d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Vedi anche

D3DDDICB_LOCK2FLAGS

Blocco2