D3DDDICB_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE struttura (d3dumddi.h)
Struttura che contiene informazioni per presentare Blt alla coda hardware.
Sintassi
typedef struct _D3DDDICB_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE {
[in] D3DKMT_HANDLE hSrcAllocation;
[in] D3DKMT_HANDLE hDstAllocation;
[in] HANDLE hHwQueue;
UINT64 HwQueueProgressFenceId;
UINT PrivateDriverDataSize;
PVOID pPrivateDriverData;
} D3DDDICB_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE;
Members
[in] hSrcAllocation
Allocazione del contenuto che verrà presentato.
[in] hDstAllocation
Allocazione di destinazione del presente, se non zero.
[in] hHwQueue
Coda hardware inviata a.
HwQueueProgressFenceId
ID di stato della coda hardware che verrà segnalato quando il Blt presente viene eseguito sulla GPU.
PrivateDriverDataSize
Dimensioni di pPrivateDriverData.
pPrivateDriverData
Dati del driver privato da passare a Present.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3dumddi.h |
Commenti e suggerimenti
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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