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D3DDDICB_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE struttura (d3dumddi.h)

Struttura che contiene informazioni per presentare Blt alla coda hardware.

Sintassi

typedef struct _D3DDDICB_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE {
  [in] D3DKMT_HANDLE hSrcAllocation;
  [in] D3DKMT_HANDLE hDstAllocation;
  [in] HANDLE        hHwQueue;
       UINT64        HwQueueProgressFenceId;
       UINT          PrivateDriverDataSize;
       PVOID         pPrivateDriverData;
} D3DDDICB_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE;

Members

[in] hSrcAllocation

Allocazione del contenuto che verrà presentato.

[in] hDstAllocation

Allocazione di destinazione del presente, se non zero.

[in] hHwQueue

Coda hardware inviata a.

HwQueueProgressFenceId

ID di stato della coda hardware che verrà segnalato quando il Blt presente viene eseguito sulla GPU.

PrivateDriverDataSize

Dimensioni di pPrivateDriverData.

pPrivateDriverData

Dati del driver privato da passare a Present.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3dumddi.h