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struttura D3DDDICB_SUBMITSIGNALSYNCOBJECTSTOHWQUEUE (d3dumddi.h)

Struttura che contiene informazioni per inviare un oggetto di sincronizzazione dei segnali a una coda hardware.

Sintassi

typedef struct _D3DDDICB_SUBMITSIGNALSYNCOBJECTSTOHWQUEUE {
  D3DDDICB_SIGNALFLAGS Flags;
  ULONG                BroadcastHwQueueCount;
  const HANDLE         *BroadcastHwQueueArray;
  UINT                 ObjectCount;
  const D3DKMT_HANDLE  *ObjectHandleArray;
  const UINT64         *FenceValueArray;
} D3DDDICB_SUBMITSIGNALSYNCOBJECTSTOHWQUEUE;

Members

Flags

Specifica il comportamento del segnale.

BroadcastHwQueueCount

Specifica il numero di code hardware a cui trasmettere questo segnale.

BroadcastHwQueueArray

Specifica gli handle della coda hardware a cui trasmettere.

ObjectCount

Numero di oggetti da segnalare.

ObjectHandleArray

Handle per monitorare gli oggetti di sincronizzazione del recinto da segnalare.

FenceValueArray

valori di recinzione monitorati per segnalare.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3dumddi.h