Condividi tramite


D3DDDICB_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE struttura (d3dumddi.h)

Struttura che contiene informazioni in attesa di oggetti sincronizzati.

Sintassi

typedef struct _D3DDDICB_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE {
  HANDLE              hHwQueue;
  UINT                ObjectCount;
  const D3DKMT_HANDLE *ObjectHandleArray;
  const UINT64        *FenceValueArray;
} D3DDDICB_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE;

Members

hHwQueue

Coda hardware in cui accodare l'attesa.

ObjectCount

Numero di oggetti da attendere.

ObjectHandleArray

Gestisce gli oggetti di sincronizzazione monitorati per il monitoraggio della sincronizzazione.

FenceValueArray

Valori di recinzione monitorati da attendere.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3dumddi.h