D3DDDICB_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE struttura (d3dumddi.h)
Struttura che contiene informazioni in attesa di oggetti sincronizzati.
Sintassi
typedef struct _D3DDDICB_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE {
HANDLE hHwQueue;
UINT ObjectCount;
const D3DKMT_HANDLE *ObjectHandleArray;
const UINT64 *FenceValueArray;
} D3DDDICB_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE;
Members
hHwQueue
Coda hardware in cui accodare l'attesa.
ObjectCount
Numero di oggetti da attendere.
ObjectHandleArray
Gestisce gli oggetti di sincronizzazione monitorati per il monitoraggio della sincronizzazione.
FenceValueArray
Valori di recinzione monitorati da attendere.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3dumddi.h |
Commenti e suggerimenti
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