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struttura D3DDDICB_SYNCTOKEN (d3dumddi.h)

Argomenti usati per creare un token di sincronizzazione.

Sintassi

typedef struct _D3DDDICB_SYNCTOKEN {
  HANDLE       hSyncToken;
  UINT         BroadcastContextCount;
  const HANDLE *BroadcastContextArray;
} D3DDDICB_SYNCTOKEN;

Members

hSyncToken

Handle per il token di sincronizzazione.

BroadcastContextCount

Specifica il numero di contesto a cui trasmettere questo token di sincronizzazione.

BroadcastContextArray

Specifica l'handle del contesto a cui trasmettere.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3dumddi.h