struttura D3DDDICB_SYNCTOKEN (d3dumddi.h)
Argomenti usati per creare un token di sincronizzazione.
Sintassi
typedef struct _D3DDDICB_SYNCTOKEN {
HANDLE hSyncToken;
UINT BroadcastContextCount;
const HANDLE *BroadcastContextArray;
} D3DDDICB_SYNCTOKEN;
Members
hSyncToken
Handle per il token di sincronizzazione.
BroadcastContextCount
Specifica il numero di contesto a cui trasmettere questo token di sincronizzazione.
BroadcastContextArray
Specifica l'handle del contesto a cui trasmettere.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3dumddi.h |
Commenti e suggerimenti
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