Metodo IDebugClient4::CreateProcessAndAttachWide (dbgeng.h)
Il metodo CreateProcessAndAttachWide crea un processo da una riga di comando specificata, quindi collegarsi a un altro processo in modalità utente. Il processo creato è sospeso e può essere eseguito solo al termine del collegamento. Ciò consente la sincronizzazione approssimativa quando si esegue il debug, i processi client e server.
Sintassi
HRESULT CreateProcessAndAttachWide(
[in] ULONG64 Server,
[in, optional] PWSTR CommandLine,
[in] ULONG CreateFlags,
[in] ULONG ProcessId,
[in] ULONG AttachFlags
);
Parametri
[in] Server
Specifica il server di elaborazione da usare per collegare il processo. Se Server è zero, il motore si connetterà al processo locale senza usare un server di elaborazione.
[in, optional] CommandLine
Specifica la riga di comando da eseguire per creare il nuovo processo. Se CommandLine è NULL, non viene creato alcun processo e questi metodi si allegano a un processo esistente, come fa AttachProcess .
[in] CreateFlags
Specifica i flag da usare durante la creazione del processo. Per informazioni dettagliate su questi flag, vedere DEBUG_CREATE_PROCESS_OPTIONS. CreateFlags.
[in] ProcessId
Specifica l'ID processo del processo di destinazione a cui verrà collegato il debugger. Se ProcessId è zero, il debugger verrà collegato al processo creato da CommandLine.
[in] AttachFlags
Specifica i flag che controllano il modo in cui il debugger si collega al processo di destinazione. Per informazioni dettagliate su questi flag, vedere DEBUG_ATTACH_XXX.
Valore restituito
Questo metodo può anche restituire valori di errore. Per altre informazioni, vedere Valori restituiti .
Codice restituito | Descrizione |
---|---|
|
Il metodo è stato eseguito correttamente. |
Commenti
Questo metodo è disponibile solo per il debug in modalità utente live.
Se CommandLine non è NULL e ProcessId non è zero, il motore creerà il processo in uno stato sospeso. Il motore riprenderà questo processo appena creato dopo che si connette correttamente al processo specificato in ProcessId.
Il motore non è completamente collegato al processo finché non è stato chiamato il metodo WaitForEvent . Solo dopo che il processo ha generato un evento, ad esempio l'evento create-process, diventa disponibile nella sessione del debugger.
Per altre informazioni sulla creazione e l'associazione alle destinazioni in modalità utente live, vedere Destinazioni live User-Mode.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Desktop |
Intestazione | dbgeng.h (includere Dbgeng.h) |
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
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