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Definisce lo stato di debug corrente di uno script.
Sintassi
typedef enum ScriptDebugState {
ScriptDebugNoDebugger,
ScriptDebugNotExecuting,
ScriptDebugExecuting,
ScriptDebugBreak
} ;
Costanti
ScriptDebugNoDebuggerIndica che il debug non è attivo nello script. |
ScriptDebugNotExecutingIndica che non è in esecuzione attivamente alcun codice all'interno dello script. |
ScriptDebugExecutingIndica che lo script sta eseguendo il codice. |
ScriptDebugBreakLo stato dello script è che è suddiviso nel debugger di script. |
Fabbisogno
| Requisito | Valore |
|---|---|
| intestazione | dbgmodel.h |
Vedere anche
Panoramica del modello di dati del debugger di C++