Nota
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Definisce il tipo di esecuzione da eseguire.
Sintassi
typedef enum ScriptExecutionKind {
ScriptExecutionNormal,
ScriptExecutionStepIn,
ScriptExecutionStepOut,
ScriptExecutionStepOver
} ;
Costanti
ScriptExecutionNormal Indica che si vuole che lo script venga eseguito normalmente |
ScriptExecutionStepIn Indica che si vuole eseguire un'operazione "passaggio in" |
ScriptExecutionStepOut Indica che si vuole eseguire un'operazione "esci" |
ScriptExecutionStepOver Indica che si vuole eseguire un'operazione di "passaggio" |
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
intestazione | dbgmodel.h |
Vedere anche
Panoramica del modello di dati del debugger di C++