Condividi tramite


struttura DXGI_DDI_ARG_SETDISPLAYMODE (dxgiddi.h)

La struttura DXGI_DDI_ARG_SETDISPLAYMODE descrive i parametri per l'impostazione della modalità di visualizzazione.

Sintassi

typedef struct DXGI_DDI_ARG_SETDISPLAYMODE {
  [in] DXGI_DDI_HDEVICE   hDevice;
  [in] DXGI_DDI_HRESOURCE hResource;
  [in] UINT               SubResourceIndex;
} DXGI_DDI_ARG_SETDISPLAYMODE;

Members

[in] hDevice

Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico) in cui il driver imposta la modalità di visualizzazione. Il runtime Direct3D passa questo handle al driver nel membro hDrvDevice della struttura D3D10DDIARG_CREATEDEVICE quando il runtime chiama la funzione CreateDevice(D3D10) del driver per creare il dispositivo di visualizzazione.

[in] hResource

Handle per la risorsa che contiene la superficie di visualizzazione.

[in] SubResourceIndex

Indice in base zero nella risorsa, specificato dall'handle nel membro hResource . L'indice SubResourceIndex indica la superficie di visualizzazione.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows.
Intestazione dxgiddi.h (include D3d10umddi.h)

Vedi anche

SetDisplayModeDXGI