IDDCX_GAMMARAMP_3X4_COLORSPACE_TRANSFORM struttura (iddcx.h)
La struttura IDDCX_GAMMARAMP_3X4_COLORSPACE_TRANSFORM contiene una rampa gamma di spazi di colore 3x4 per un monitor.
Sintassi
struct IDDCX_GAMMARAMP_3X4_COLORSPACE_TRANSFORM {
BOOL MatrixEnabled;
float ColorMatrix3x4[3][4];
float ScalarMultiplier;
BOOL LutEnabled;
IDDCX_RGB LookupTable1D[4096];
};
Members
MatrixEnabled
Valore booleano. Se impostato TRUE, ColorMatrix3x4 contiene una matrice valida e ScalarMultiplier contiene un valore valido, entrambi i quali devono essere applicati.
ColorMatrix3x4[3]
Matrice 3x3 e aggiunta 3x1 da applicare a ogni pixel, archiviata nell'ordine principale della riga. Trasforma i colori all'interno di CIEXYZ.
ScalarMultiplier
Un scalare da moltiplicare in ogni elemento di ColorMatrix3x4.
LutEnabled
Valore booleano. Se impostato TRUE, LookupTable1D contiene una tabella valida che deve essere applicata.
LookupTable1D[4096]
Tabella di ricerca unidimensionale di strutture IDDCX_RGB che trasformano i colori all'interno dello spazio colore specificato da IDDCX_PATH2::WireFormatInfo.ColorSpace.
Commenti
La tabella di ricerca gamma può contenere una matrice 3x4, un moltiplicatore scalare e un valore LUT. Questo valore viene specificato solo per i driver della console.
Per altre informazioni sul supporto HDR, vedere Aggiornamenti di IddCx versione 1.10.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 11, versione 22H2 Settembre Update (IddCx versione 1.10) |
Intestazione | iddcx.h |
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
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