PINT10_ALLOCATE_BUFFER funzione di callback (video.h)

La funzione Int10AllocateBuffer può essere usata per allocare un singolo blocco di memoria a 4 KB nel contesto di un altro thread. Dopo aver allocato il blocco di memoria, deve essere liberato prima che sia possibile allocare un altro blocco di memoria.

Sintassi

PINT10_ALLOCATE_BUFFER Pint10AllocateBuffer;

VP_STATUS Pint10AllocateBuffer(
  [in]      IN PVOID Context,
  [out]     OUT PUSHORT Seg,
  [out]     OUT PUSHORT Off,
  [in, out] IN OUT PULONG Length
)
{...}

Parametri

[in] Context

Puntatore a un contesto definito dal driver della porta video per l'interfaccia. Questo valore deve essere uguale al valore nel membro Contesto della struttura di VIDEO_PORT_INT10_INTERFACE dopo che VideoPortQueryServices restituisce .

[out] Seg

Puntatore a una posizione di memoria che riceverà l'indirizzo segmento del buffer di memoria allocato.

[out] Off

Puntatore a una posizione di memoria che riceverà l'offset all'interno del segmento specificato da *Seg, del buffer di memoria allocato.

[in, out] Length

Puntatore a una posizione di memoria contenente la lunghezza, in byte, del buffer di memoria richiesto, che può essere di dimensioni pari a 4096. Quando la funzione restituisce, questa posizione di memoria conterrà il valore 4096, se la memoria è stata effettivamente allocata.

Valore restituito

La funzione Int10AllocateBuffer restituisce NO_ERROR al successo. Restituisce STATUS_INSUFFICIENT_RESOURCES se il buffer è stato allocato in precedenza o se viene richiesta una dimensione del buffer maggiore di 4096 byte.

Commenti

La porta video implementa questa funzione, a cui è possibile accedere tramite un puntatore nella struttura VIDEO_PORT_INT10_INTERFACE .

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Disponibile in Windows 2000 e versioni successive dei sistemi operativi Windows.
Piattaforma di destinazione Desktop
Intestazione video.h (includere Video.h)
IRQL PASSIVE_LEVEL

Vedi anche

VIDEO_PORT_INT10_INTERFACE