VIDEO_CHILD_STATE struttura (video.h)
La struttura VIDEO_CHILD_STATE contiene informazioni su un dispositivo figlio e sullo stato in cui deve essere posizionato.
Sintassi
typedef struct _VIDEO_CHILD_STATE {
ULONG Id;
ULONG State;
} VIDEO_CHILD_STATE, *PVIDEO_CHILD_STATE;
Members
Id
Specifica l'ID per un particolare dispositivo figlio, come specificato dal driver miniport. Questo valore è uguale a quello restituito nel parametro UId della funzione HwVidGetVideoChildDescriptor .
State
Specifica il nuovo stato, attivato o disattivato, per il dispositivo figlio. Un valore di uno (1) indica che il dispositivo figlio deve essere attivato; un valore pari a zero (0) indica che deve essere disattivato. Un possibile uso per Lo stato è nel passaggio a tasti di scelta rapida da un dispositivo visualizzato a un altro.
Commenti
Un membro della struttura VIDEO_CHILD_STATE_CONFIGURATION è una matrice di strutture VIDEO_CHILD_STATE. Ognuna di queste strutture gestisce le informazioni sullo stato per uno dei dispositivi figlio di un adattatore.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | video.h (includere Video.h) |
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
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