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VIDEO_CHILD_STATE struttura (video.h)

La struttura VIDEO_CHILD_STATE contiene informazioni su un dispositivo figlio e sullo stato in cui deve essere posizionato.

Sintassi

typedef struct _VIDEO_CHILD_STATE {
  ULONG Id;
  ULONG State;
} VIDEO_CHILD_STATE, *PVIDEO_CHILD_STATE;

Members

Id

Specifica l'ID per un particolare dispositivo figlio, come specificato dal driver miniport. Questo valore è uguale a quello restituito nel parametro UId della funzione HwVidGetVideoChildDescriptor .

State

Specifica il nuovo stato, attivato o disattivato, per il dispositivo figlio. Un valore di uno (1) indica che il dispositivo figlio deve essere attivato; un valore pari a zero (0) indica che deve essere disattivato. Un possibile uso per Lo stato è nel passaggio a tasti di scelta rapida da un dispositivo visualizzato a un altro.

Commenti

Un membro della struttura VIDEO_CHILD_STATE_CONFIGURATION è una matrice di strutture VIDEO_CHILD_STATE. Ognuna di queste strutture gestisce le informazioni sullo stato per uno dei dispositivi figlio di un adattatore.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione video.h (includere Video.h)

Vedi anche

HwVidGetVideoChildDescriptor

VIDEO_CHILD_STATE_CONFIGURATION