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Il debug in modalità utente remoto prevede due computer: il client e il server. Il server è il computer che esegue l'applicazione di cui eseguire il debug. Il server esegue anche il debugger in modalità utente o un server di elaborazione. Il client è il computer che controlla in remoto la sessione di debug.
Il debug in modalità kernel remoto prevede tre computer: il client, il server e il computer di destinazione. Il computer di destinazione è il computer di cui eseguire il debug. Il server è un computer che esegue il debugger del kernel o un server di connessione KD. Il client è il computer che controlla in remoto la sessione di debug.
Importante
Quando si usa il debug remoto, è necessario tenere presenti importanti considerazioni sulla sicurezza. Per ulteriori informazioni, tra cui quelle relative all'abilitazione della modalità protetta, vedere Sicurezza durante il debug remoto e Considerazioni sulla sicurezza per gli strumenti di debug di Windows.
Scelta del metodo di debug remoto migliore
Debug remoto tramite il debugger
Controllo del debugger User-Mode dal debugger del kernel
Debug remoto tramite Remote.exe
Server di elaborazione (modalità utente)