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Supporto della rotazione dello schermo ottimizzato

Windows 8 garantisce un'esperienza di rotazione dello schermo senza sfarfallio assicurando che l'output della scheda grafica rimanga abilitato durante una modifica della modalità rotazionale. Questa funzionalità è necessaria in tutti i driver WDDM (Windows Display Driver Model) 1.2 che supportano le modalità ruotate.

Nota A partire da Windows 8.1 Update, le interfacce DDI (Device Driver Interface) vengono aggiornate per supportare la risoluzione più elevata possibile nei monitor clonati quando viene ruotata la visualizzazione primaria. Vedere Supporto della rotazione Path-Independent.

Versione minima di WDDM: 1.2

Versione minima di Windows: 8

Implementazione del driver: grafica completa e solo visualizzazione: obbligatorio

DDI rotazione uniforme

Il driver miniport di visualizzazione deve supportare l'aggiornamento della rotazione del percorso quando vengono chiamate queste funzioni implementate dal driver:

Il driver deve indicare il supporto per la rotazione uniforme in una chiamata a DxgkDdiUpdateActiveVidPnPresentPath impostando il membroSupportSmoothRotation della struttura DXGK_DRIVERCAPS, disponibile a partire da Windows 8. Il driver deve sempre essere in grado di impostare la rotazione del percorso durante una chiamata a DxgkDdiCommitVidPn.

Scenari di rotazione uniforme

Nei sistemi desktop e portatili tradizionali, la rotazione dello schermo non è uno scenario usato di frequente. Ma nei dispositivi mobili, la rotazione dello schermo è spesso uno scenario mainstream. Windows 8 consente di ottimizzare l'infrastruttura di visualizzazione per garantire che la sincronizzazione del monitoraggio rimanga abilitata durante la rotazione dello schermo. Gli utenti finali possono sperimentare una transizione di rotazione uniforme quando sono vere le condizioni seguenti:

  • La piattaforma esegue WDDM 1.2.
  • Il gestore di composizione desktop è attivo e sta componendo attivamente.
  • La richiesta di modifica della modalità è determinata per essere compatibile con la transizione in modalità di rotazione uniforme. Due modalità sono compatibili se hanno le stesse dimensioni (larghezza e altezza), topologia, frequenza di aggiornamento, formati pixel e stride e differiscono solo per l'orientamento dello schermo (ovvero, vengono ruotati).