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Supporto della rotazione in un driver di visualizzazione User-Mode

Un driver di visualizzazione in modalità utente supporta la rotazione in modo diverso, a seconda di molti fattori. Ad esempio, il driver di visualizzazione in modalità utente deve comportarsi in modo diverso per i dispositivi a schermo intero rispetto ai dispositivi con finestra. Inoltre, le superfici primarie vengono create in modo diverso in base al fatto che gestione finestre desktop (DWM) sia in esecuzione, che la scheda grafica supporti Microsoft DirectX 9L o che l'applicazione DirectX 9L sia compatibile con la rotazione.

Gli argomenti seguenti descrivono come un driver di visualizzazione in modalità utente supporta la rotazione per situazioni diverse:

Comportamento della modalità finestra

Comportamento in modalità schermo intero

Comportamento del runtime DirectX