Architettura WDDM
L'architettura del modello di driver di visualizzazione WDDM è costituita da parti in modalità utente e in modalità kernel. Nella figura seguente viene illustrata l'architettura necessaria per supportare WDDM.
Un fornitore dell'hardware grafico deve fornire un driver di visualizzazione in modalità utente e un driver miniport (noto anche come driver di visualizzazione in modalità kernel o KMD).
Il driver di visualizzazione in modalità utente è una libreria a collegamento dinamico (DLL) caricata dal runtime Direct3D.
Il driver miniport visualizzato comunica con il sottosistema del kernel grafico DirectX.
Per altre informazioni sul driver di visualizzazione in modalità utente e sul driver miniport, vedere Informazioni di riferimento su Windows Display Driver Model (WDDM).
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