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Gli oggetti in modalità kernel sono denominati o senza nome. Il nome dell'oggetto è una stringa Unicode che i componenti in modalità utente e in modalità kernel possono usare per fare riferimento all'oggetto. Ad esempio, \KernelObjects\LowMemoryCondition è il nome dell'oggetto evento standard che segnala quando la quantità di memoria libera nel sistema è bassa.
Sia i componenti in modalità utente che in modalità kernel usano il nome dell'oggetto per aprire un handle a un oggetto. Tutte le operazioni successive vengono eseguite usando l'handle .
Se un oggetto è senza nome, un componente in modalità utente non può aprire un handle. I componenti in modalità kernel possono fare riferimento a un oggetto senza nome da un puntatore o da un handle.
Gli oggetti denominati sono organizzati in una gerarchia. Ogni oggetto viene denominato relativo a un oggetto padre. Ogni componente del nome dell'oggetto inizia con una barra rovesciata. Ad esempio, \KernelObjects è l'oggetto padre per \KernelObjects\LowMemoryCondition.
Solo alcuni tipi di oggetti possono avere oggetti figlio. Di seguito sono riportati alcuni esempi:
Le directory degli oggetti hanno oggetti figlio. Gestione oggetti utilizza le directory degli oggetti per organizzare gli oggetti. Ad esempio \ KernelObjects è una directory di oggetti che contiene oggetti evento standard. Le directory degli oggetti non corrispondono alle directory effettive in un disco. Per altre informazioni, vedere Directory degli oggetti.
Gli oggetti di dispositivo per le unità disco hanno oggetti figlio che corrispondono ai file sul disco.
Gli oggetti file che rappresentano directory hanno oggetti figlio corrispondenti ai file all'interno della directory.
Gli oggetti dispositivo per i driver WDM hanno uno spazio dei nomi specifico che può essere usato in modo definito dal driver. Per altre informazioni, vedere Controllo dell'accesso agli spazi dei nomi dei dispositivi.
I file hanno nomi di oggetto relativi a \DosDevices. Ad esempio, il file C:\Directory\File può essere specificato come \DosDevices\C:\Directory\File.
Ad esempio, i componenti del nome dell'oggetto possono essere descritti come segue.
| Nome oggetto | Descrizione |
|---|---|
\DosDevices |
Cartella dell'oggetto. |
\DosDevices\C: |
Oggetto dispositivo che rappresenta l'unità C:. |
\DosDevices\C:\Directory |
Oggetto file che rappresenta la directory denominata C:\Directory. |
\DosDevices\C:\Directory\File |
Oggetto file che rappresenta il file denominato C:\Directory\File. |
I driver che creano oggetti denominati eseguono questa operazione in directory di oggetti specifiche. Per altre informazioni, vedere Directory degli oggetti.