Lettura di eventi del buffer di input
La funzione ReadConsoleInput può essere usata per accedere direttamente al buffer di input di una console. Quando viene creata una console, l'input del mouse è abilitato e l'input della finestra è disabilitato. Per assicurarsi che il processo riceva tutti i tipi di eventi, in questo esempio viene usata la funzione SetConsoleMode per abilitare l'input della finestra e del mouse. Passa quindi a un ciclo che legge e gestisce 100 eventi di input della console. Ad esempio, il messaggio "Evento tastiera" viene visualizzato quando l'utente preme un tasto e il messaggio "Evento mouse" viene visualizzato quando l'utente interagisce con il mouse.
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
HANDLE hStdin;
DWORD fdwSaveOldMode;
VOID ErrorExit(LPCSTR);
VOID KeyEventProc(KEY_EVENT_RECORD);
VOID MouseEventProc(MOUSE_EVENT_RECORD);
VOID ResizeEventProc(WINDOW_BUFFER_SIZE_RECORD);
int main(VOID)
{
DWORD cNumRead, fdwMode, i;
INPUT_RECORD irInBuf[128];
int counter=0;
// Get the standard input handle.
hStdin = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
if (hStdin == INVALID_HANDLE_VALUE)
ErrorExit("GetStdHandle");
// Save the current input mode, to be restored on exit.
if (! GetConsoleMode(hStdin, &fdwSaveOldMode) )
ErrorExit("GetConsoleMode");
// Enable the window and mouse input events.
fdwMode = ENABLE_WINDOW_INPUT | ENABLE_MOUSE_INPUT;
if (! SetConsoleMode(hStdin, fdwMode) )
ErrorExit("SetConsoleMode");
// Loop to read and handle the next 100 input events.
while (counter++ <= 100)
{
// Wait for the events.
if (! ReadConsoleInput(
hStdin, // input buffer handle
irInBuf, // buffer to read into
128, // size of read buffer
&cNumRead) ) // number of records read
ErrorExit("ReadConsoleInput");
// Dispatch the events to the appropriate handler.
for (i = 0; i < cNumRead; i++)
{
switch(irInBuf[i].EventType)
{
case KEY_EVENT: // keyboard input
KeyEventProc(irInBuf[i].Event.KeyEvent);
break;
case MOUSE_EVENT: // mouse input
MouseEventProc(irInBuf[i].Event.MouseEvent);
break;
case WINDOW_BUFFER_SIZE_EVENT: // scrn buf. resizing
ResizeEventProc( irInBuf[i].Event.WindowBufferSizeEvent );
break;
case FOCUS_EVENT: // disregard focus events
case MENU_EVENT: // disregard menu events
break;
default:
ErrorExit("Unknown event type");
break;
}
}
}
// Restore input mode on exit.
SetConsoleMode(hStdin, fdwSaveOldMode);
return 0;
}
VOID ErrorExit (LPSTR lpszMessage)
{
fprintf(stderr, "%s\n", lpszMessage);
// Restore input mode on exit.
SetConsoleMode(hStdin, fdwSaveOldMode);
ExitProcess(0);
}
VOID KeyEventProc(KEY_EVENT_RECORD ker)
{
printf("Key event: ");
if(ker.bKeyDown)
printf("key pressed\n");
else printf("key released\n");
}
VOID MouseEventProc(MOUSE_EVENT_RECORD mer)
{
#ifndef MOUSE_HWHEELED
#define MOUSE_HWHEELED 0x0008
#endif
printf("Mouse event: ");
switch(mer.dwEventFlags)
{
case 0:
if(mer.dwButtonState == FROM_LEFT_1ST_BUTTON_PRESSED)
{
printf("left button press \n");
}
else if(mer.dwButtonState == RIGHTMOST_BUTTON_PRESSED)
{
printf("right button press \n");
}
else
{
printf("button press\n");
}
break;
case DOUBLE_CLICK:
printf("double click\n");
break;
case MOUSE_HWHEELED:
printf("horizontal mouse wheel\n");
break;
case MOUSE_MOVED:
printf("mouse moved\n");
break;
case MOUSE_WHEELED:
printf("vertical mouse wheel\n");
break;
default:
printf("unknown\n");
break;
}
}
VOID ResizeEventProc(WINDOW_BUFFER_SIZE_RECORD wbsr)
{
printf("Resize event\n");
printf("Console screen buffer is %d columns by %d rows.\n", wbsr.dwSize.X, wbsr.dwSize.Y);
}