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Scrittura del ciclo principale del debugger

Il debugger usa la funzione WaitForDebugEvent all'inizio del ciclo main. Questa funzione blocca il debugger fino a quando non si verifica un evento di debug. Quando si verifica l'evento di debug, il sistema sospende tutti i thread del processo di cui viene eseguito il debug e invia una notifica al debugger dell'evento.

Il debugger può interagire con l'utente o modificare lo stato del processo sottoposto a debug usando le funzioni GetThreadContext, GetThreadSelectorEntry, ReadProcessMemory, SetThreadContext e WriteProcessMemory. GetThreadSelectorEntry restituisce la voce della tabella descrittore per un selettore e un thread specificati. I debugger usano la voce della tabella descrittore per convertire un indirizzo relativo al segmento in un indirizzo virtuale lineare. Le funzioni ReadProcessMemory e WriteProcessMemory richiedono indirizzi virtuali lineari.

I debugger leggono spesso la memoria del processo di cui è in corso il debug e scrivono la memoria che contiene istruzioni nella cache delle istruzioni. Dopo aver scritto le istruzioni, il debugger chiama la funzione FlushInstructionCache per eseguire le istruzioni memorizzate nella cache.

Il debugger usa la funzione ContinueDebugEvent alla fine del ciclo main. Questa funzione consente al processo sottoposto a debug di continuare l'esecuzione.

Nell'esempio seguente vengono utilizzate le funzioni WaitForDebugEvent e ContinueDebugEvent per illustrare come può essere organizzato un semplice debugger.

#include <windows.h>

DWORD OnCreateThreadDebugEvent(const LPDEBUG_EVENT);
DWORD OnCreateProcessDebugEvent(const LPDEBUG_EVENT);
DWORD OnExitThreadDebugEvent(const LPDEBUG_EVENT);
DWORD OnExitProcessDebugEvent(const LPDEBUG_EVENT);
DWORD OnLoadDllDebugEvent(const LPDEBUG_EVENT);
DWORD OnUnloadDllDebugEvent(const LPDEBUG_EVENT);
DWORD OnOutputDebugStringEvent(const LPDEBUG_EVENT);
DWORD OnRipEvent(const LPDEBUG_EVENT);

void EnterDebugLoop(const LPDEBUG_EVENT DebugEv)
{
   DWORD dwContinueStatus = DBG_CONTINUE; // exception continuation 
 
   for(;;) 
   { 
   // Wait for a debugging event to occur. The second parameter indicates
   // that the function does not return until a debugging event occurs. 
 
      WaitForDebugEvent(DebugEv, INFINITE); 

   // Process the debugging event code. 
 
      switch (DebugEv->dwDebugEventCode) 
      { 
         case EXCEPTION_DEBUG_EVENT: 
         // Process the exception code. When handling 
         // exceptions, remember to set the continuation 
         // status parameter (dwContinueStatus). This value 
         // is used by the ContinueDebugEvent function. 
 
            switch(DebugEv->u.Exception.ExceptionRecord.ExceptionCode)
            { 
               case EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION: 
               // First chance: Pass this on to the system. 
               // Last chance: Display an appropriate error. 
                  break;
 
               case EXCEPTION_BREAKPOINT: 
               // First chance: Display the current 
               // instruction and register values. 
                  break;
 
               case EXCEPTION_DATATYPE_MISALIGNMENT: 
               // First chance: Pass this on to the system. 
               // Last chance: Display an appropriate error. 
                  break;
 
               case EXCEPTION_SINGLE_STEP: 
               // First chance: Update the display of the 
               // current instruction and register values. 
                  break;
 
               case DBG_CONTROL_C: 
               // First chance: Pass this on to the system. 
               // Last chance: Display an appropriate error. 
                  break;
 
               default:
               // Handle other exceptions. 
                  break;
            } 

            break;
 
         case CREATE_THREAD_DEBUG_EVENT: 
         // As needed, examine or change the thread's registers 
         // with the GetThreadContext and SetThreadContext functions; 
         // and suspend and resume thread execution with the 
         // SuspendThread and ResumeThread functions. 

            dwContinueStatus = OnCreateThreadDebugEvent(DebugEv);
            break;

         case CREATE_PROCESS_DEBUG_EVENT: 
         // As needed, examine or change the registers of the
         // process's initial thread with the GetThreadContext and
         // SetThreadContext functions; read from and write to the
         // process's virtual memory with the ReadProcessMemory and
         // WriteProcessMemory functions; and suspend and resume
         // thread execution with the SuspendThread and ResumeThread
         // functions. Be sure to close the handle to the process image
         // file with CloseHandle.

            dwContinueStatus = OnCreateProcessDebugEvent(DebugEv);
            break;
 
         case EXIT_THREAD_DEBUG_EVENT: 
         // Display the thread's exit code. 

            dwContinueStatus = OnExitThreadDebugEvent(DebugEv);
            break;
 
         case EXIT_PROCESS_DEBUG_EVENT: 
         // Display the process's exit code. 

            dwContinueStatus = OnExitProcessDebugEvent(DebugEv);
            break;
 
         case LOAD_DLL_DEBUG_EVENT: 
         // Read the debugging information included in the newly 
         // loaded DLL. Be sure to close the handle to the loaded DLL 
         // with CloseHandle.

            dwContinueStatus = OnLoadDllDebugEvent(DebugEv);
            break;
 
         case UNLOAD_DLL_DEBUG_EVENT: 
         // Display a message that the DLL has been unloaded. 

            dwContinueStatus = OnUnloadDllDebugEvent(DebugEv);
            break;
 
         case OUTPUT_DEBUG_STRING_EVENT: 
         // Display the output debugging string. 

            dwContinueStatus = OnOutputDebugStringEvent(DebugEv);
            break;

         case RIP_EVENT:
            dwContinueStatus = OnRipEvent(DebugEv);
            break;
      } 
 
   // Resume executing the thread that reported the debugging event. 
 
   ContinueDebugEvent(DebugEv->dwProcessId, 
                      DebugEv->dwThreadId, 
                      dwContinueStatus);
   }
}