Funzione NtGdiDdCreateSurfaceObject

[Questa funzione è soggetta a modifiche con ogni revisione del sistema operativo. Usare invece Microsoft DirectDraw e Microsoft Direct3DAPIs; queste API isolano le applicazioni da tali modifiche al sistema operativo e nascondono molte altre difficoltà nell'interagire direttamente con i driver di visualizzazione.

Crea un oggetto superficie in modalità kernel che rappresenta l'oggetto superficie in modalità utente a cui fa riferimento puSurfaceLocal.

Sintassi

HANDLE APIENTRY NtGdiDdCreateSurfaceObject(
  _In_ HANDLE             hDirectDrawLocal,
  _In_ HANDLE             hSurface,
  _In_ PDD_SURFACE_LOCAL  puSurfaceLocal,
  _In_ PDD_SURFACE_MORE   puSurfaceMore,
  _In_ PDD_SURFACE_GLOBAL puSurfaceGlobal,
  _In_ BOOL               bComplete
);

Parametri

hDirectDrawLocal [in]

Handle per l'oggetto DirectDraw in modalità kernel.

hSurface [in]

Handle precedente alla stessa superficie. Utilizzato se la superficie viene ricreata dopo un cambio di modalità.

puSurfaceLocal [in]

Puntatore alla struttura DD_SURFACE_LOCAL che rappresenta l'oggetto superficie in modalità utente DirectDraw con cui associare la memoria allocata. Per informazioni dettagliate, vedere la documentazione di DDK.

puSurfaceMore [in]

Puntatore alla struttura DD_SURFACE_MORE che contiene dati locali aggiuntivi per ogni singolo oggetto superficie. Per informazioni dettagliate, vedere la documentazione di DDK.

puSurfaceGlobal [in]

Puntatore alla struttura DD_SURFACE_GLOBAL che contiene i dati della superficie condivisi a livello globale con più superfici. Per informazioni dettagliate, vedere la documentazione di DDK.

bComplete [in]

Flag di completamento dell'oggetto in modalità kernel. Può essere uno dei valori seguenti.

(TRUE)

Completare tutte le elaborazioni relative alla rappresentazione in modalità kernel.

(FALSE)

Creare l'oggetto, ma non configurare dati interni, ad esempio il puntatore alla memoria. Gli oggetti creati con FALSE possono essere collegati tramite NtGdiDdAttachSurface e vengono completati da una chiamata a NtGdiDdCreateSurface.

Valore restituito

In caso di esito positivo, questa funzione restituisce un handle alla rappresentazione della superficie in modalità kernel; in caso contrario restituisce NULL.

Commenti

Le applicazioni sono consigliate di usare le API DirectDraw e Direct3D per creare e gestire oggetti dispositivo grafico. Questi costrutti astraggono il processo di creazione del dispositivo in modo semplificato e indipendente dal sistema operativo.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato
Windows 2000 Professional [solo app desktop]
Server minimo supportato
Windows 2000 Server [solo app desktop]
Intestazione
Ntgdi.h

Vedi anche

Supporto client grafica di basso livello

DdCreateSurfaceObject

NtGdiDdDeleteSurfaceObject

NtGdiDdAttachSurface

NtGdiDdCreateSurface