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Metodo IAudioOutputEndpointRT::P ulseEndpoint (audioengineendpoint.h)

Il metodo PulseEndpoint è riservato.

Questo metodo viene chiamato dal motore audio alla fine di un passaggio di elaborazione. L'handle eventi viene impostato chiamando il metodo IAudioEndpoint::SetEventHandle .

Sintassi

void PulseEndpoint();

Valore restituito

nessuno

Osservazioni

Questo metodo può essere chiamato da un thread di elaborazione in tempo reale. L'implementazione di questo metodo non deve bloccare, accedere alla memoria di paging o chiamare routine di sistema bloccanti.

L'API AudioEndpoint di Servizi Desktop remoto è destinata all'uso in scenari desktop remoto; non è per le applicazioni client.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 7
Server minimo supportato Windows Server 2008 R2
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione audioengineendpoint.h

Vedi anche

IAudioOutputEndpointRT