macro Animate_Play (commctrl.h)
Riproduce un clip AVI in un controllo di animazione. Il controllo riproduce la clip in background mentre il thread continua l'esecuzione. È possibile utilizzare questa macro o inviare il messaggio di ACM_PLAY in modo esplicito.
Sintassi
BOOL Animate_Play(
HWND hwnd,
UINT from,
UINT to,
UINT rep
);
Parametri
hwnd
Handle per il controllo di animazione in cui riprodurre il clip AVI.
from
Indice in base zero del fotogramma in cui inizia la riproduzione. Il valore deve essere minore di 65.536. Un valore pari a zero indica che inizia con il primo fotogramma nella clip AVI.
to
Indice in base zero del frame in cui termina la riproduzione. Il valore deve essere minore di 65.536. Un valore di -1 indica che termina con l'ultimo fotogramma nella clip AVI.
rep
Numero di volte in cui riprodurre il clip AVI. Un valore di -1 significa riprodurre il clip per un periodo illimitato.
Valore restituito
Restituisce un valore diverso da zero se ha esito positivo o zero in caso contrario.
Osservazioni
Puoi usare Animate_Seek per indirizzare il controllo animazione per visualizzare un particolare fotogramma della clip AVI.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Windows Vista [solo app desktop] |
server minimo supportato | Windows Server 2003 [solo app desktop] |
piattaforma di destinazione | Finestre |
intestazione |
commctrl.h |