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Metodo ID3D10View::GetResource (d3d10.h)

Ottenere la risorsa a cui si accede tramite questa visualizzazione.

Sintassi

void GetResource(
  [out] ID3D10Resource **ppResource
);

Parametri

[out] ppResource

Tipo: ID3D10Resource**

Indirizzo di un puntatore alla risorsa a cui si accede tramite questa visualizzazione. Vedere ID3D10Resource.

Valore restituito

nessuno

Osservazioni

Questa funzione incrementa il conteggio dei riferimenti della risorsa per uno, quindi è necessario chiamare Release sul puntatore restituito al termine dell'applicazione. La distruzione (o la perdita) del puntatore restituito prima che Il rilascio venga chiamato causa una perdita di memoria.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d10.h
Libreria D3D10.lib

Vedi anche

Interfaccia ID3D10View