Interfaccia ID3D10EffectPool (d3d10effect.h)
Un'interfaccia del pool rappresenta uno spazio di memoria comune (o pool) per condividere le variabili tra gli effetti.
Ereditarietà
L'interfaccia ID3D10EffectPool eredita dall'interfaccia IUnknown . ID3D10EffectPool include anche questi tipi di membri:
Metodi
L'interfaccia ID3D10EffectPool include questi metodi.
ID3D10EffectPool::AsEffect Ottenere l'effetto che ha creato il pool di effetti. |
Commenti
Per creare un pool di effetti, chiamare una funzione come D3DX10CreateEffectPoolFromFile. I pool di effetti possono migliorare le prestazioni riducendo il numero di chiamate API necessarie per apportare modifiche allo stato (vedere Uso dei pool di effetti).
Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d10effect.h |