Interfaccia ID3D10Device1 (d3d10_1.h)

L'interfaccia del dispositivo rappresenta una scheda virtuale per Direct3D 10.1; viene usato per eseguire il rendering e creare risorse Direct3D.

Ereditarietà

L'interfaccia ID3D10Device1 eredita da ID3D10Device. ID3D10Device1 include anche questi tipi di membri:

Metodi

L'interfaccia ID3D10Device1 include questi metodi.

 
ID3D10Device1::CreateBlendState1

Creare un oggetto stato blend che incapsula lo stato di fusione per la fase di fusione dell'output. (ID3D10Device1.CreateBlendState1)
ID3D10Device1::CreateShaderResourceView1

Creare una visualizzazione delle risorse shader per l'accesso ai dati in una risorsa. (ID3D10Device1.CreateShaderResourceView1)
ID3D10Device1::GetFeatureLevel

Ottiene il livello di funzionalità del dispositivo hardware. (ID3D10Device1.GetFeatureLevel)

Commenti

Un dispositivo viene creato usando D3D10CreateDevice1.

Questo metodo richiede Windows Vista Service Pack 1.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d10_1.h

Vedi anche

Interfacce di base

ID3D10Device