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Metodo ID3D10ShaderReflection1::GetConversionInstructionCount (d3d10_1shader.h)

Ottiene il numero di istruzioni di conversione usate in uno shader.

Sintassi

HRESULT GetConversionInstructionCount(
  [in] UINT *pCount
);

Parametri

[in] pCount

Tipo: UINT*

Puntatore a un oggetto UINT che conterrà il conteggio delle istruzioni di conversione quando il metodo restituisce.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 10 seguenti.

Commenti

Questo metodo richiede Windows Vista Service Pack 1.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d10_1shader.h

Vedi anche

Interfaccia ID3D10ShaderReflection1