Metodo ID3D11DeviceContext::IASetPrimitiveTopology (d3d11.h)
Associare informazioni sul tipo primitivo e sull'ordine dei dati che descrivono i dati di input per la fase dell'assembler di input.
Sintassi
void IASetPrimitiveTopology(
[in] D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY Topology
);
Parametri
[in] Topology
Tipo: D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY
Tipo di primitiva e ordinamento dei dati primitivi (vedere D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY).
Valore restituito
nessuno
Osservazioni
Windows Phone 8: questa API è supportata.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d11.h |
Libreria | D3D11.lib |