struttura D3D11_LIBRARY_DESC (d3d11shader.h)
Descrive una libreria.
Sintassi
typedef struct _D3D11_LIBRARY_DESC {
LPCSTR Creator;
UINT Flags;
UINT FunctionCount;
} D3D11_LIBRARY_DESC;
Members
Creator
Tipo: LPCSTR
Nome dell'origine della libreria.
Flags
Tipo: UINT
Combinazione di costanti D3DCOMPILE combinate tramite un'operazione OR bit per bit. Il valore risultante specifica la modalità di compilazione del compilatore.
FunctionCount
Tipo: UINT
Numero di funzioni esportate dalla libreria.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3d11shader.h |
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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