Interfaccia ID3D11Device1 (d3d11_1.h)
L'interfaccia del dispositivo rappresenta una scheda virtuale; viene usato per creare risorse. ID3D11Device1 aggiunge nuovi metodi a quelli in ID3D11Device.
Ereditarietà
L'interfaccia ID3D11Device1 eredita da ID3D11Device. ID3D11Device1 include anche questi tipi di membri:
Metodi
L'interfaccia ID3D11Device1 ha questi metodi.
ID3D11Device1::CreateBlendState1 Crea un oggetto stato blend che incapsula lo stato di fusione per la fase di fusione dell'output e consente la configurazione delle operazioni logiche. |
ID3D11Device1::CreateDeferredContext1 Crea un contesto posticipato, che può registrare elenchi di comandi. (ID3D11Device1.CreateDeferredContext1) |
ID3D11Device1::CreateDeviceContextState Crea un oggetto stato del contesto che contiene tutto lo stato di Microsoft Direct3D e un comportamento Direct3D. |
ID3D11Device1::CreateRasterizerState1 Crea un oggetto stato rasterizzatore che informa la fase del rasterizzatore come comportarsi e forza il conteggio dei campioni durante il rendering o la rasterizzazione UAV. (ID3D11Device1.CreateRasterizerState1) |
ID3D11Device1::GetImmediateContext1 Ottiene un contesto immediato, che può riprodurre elenchi di comandi. (ID3D11Device1.GetImmediateContext1) |
ID3D11Device1::OpenSharedResource1 Fornisce a un dispositivo l'accesso a una risorsa condivisa a cui fa riferimento un handle e che è stato creato in un dispositivo diverso. |
ID3D11Device1::OpenSharedResourceByName Concede a un dispositivo l'accesso a una risorsa condivisa a cui viene fatto riferimento in base al nome e che è stata creata in un dispositivo diverso. |
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 e aggiornamento della piattaforma per Windows 7 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 e aggiornamento della piattaforma per Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d11_1.h |