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Interfaccia ID3D11Query1 (d3d11_3.h)

Rappresenta un oggetto query per l'esecuzione di query sulle informazioni dall'unità di elaborazione grafica (GPU).

Ereditarietà

L'interfaccia ID3D11Query1 eredita da ID3D11Query. ID3D11Query1 include anche questi tipi di membri:

Metodi

L'interfaccia ID3D11Query1 include questi metodi.

 
ID3D11Query1::GetDesc1

Ottiene una descrizione della query.

Commenti

È possibile creare una query con ID3D11Device3::CreateQuery1.

I dati di query vengono in genere raccolti eseguendo un comando ID3D11DeviceContext::Begin , eseguendo alcuni comandi grafici, eseguendo un comando ID3D11DeviceContext::End e quindi chiamando ID3D11DeviceContext::GetData per ottenere dati su ciò che è accaduto tra le chiamate Begin e End. I dati restituiti da GetData saranno diversi a seconda del tipo di query.

Esistono tuttavia alcune query che non richiedono chiamate a Begin. Per un elenco delle query possibili, vedere D3D11_QUERY.

Quando si usa una query che non richiede una chiamata a Begin, richiede comunque una chiamata a End. La chiamata a End fa sì che i dati restituiti da GetData siano accurati fino all'ultima chiamata a End.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 10 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2016 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d11_3.h

Vedi anche

Interfacce di base

ID3D11Query