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enumerazione DXGI_GRAPHICS_PREEMPTION_GRANULARITY (dxgi1_2.h)

Identifica la granularità in base alla quale l'unità di elaborazione grafica (GPU) può essere annullata dall'esecuzione dell'attività di rendering grafica corrente.

Sintassi

typedef enum DXGI_GRAPHICS_PREEMPTION_GRANULARITY {
  DXGI_GRAPHICS_PREEMPTION_DMA_BUFFER_BOUNDARY = 0,
  DXGI_GRAPHICS_PREEMPTION_PRIMITIVE_BOUNDARY = 1,
  DXGI_GRAPHICS_PREEMPTION_TRIANGLE_BOUNDARY = 2,
  DXGI_GRAPHICS_PREEMPTION_PIXEL_BOUNDARY = 3,
  DXGI_GRAPHICS_PREEMPTION_INSTRUCTION_BOUNDARY = 4
} ;

Costanti

 
DXGI_GRAPHICS_PREEMPTION_DMA_BUFFER_BOUNDARY
Valore: 0
Indica la granularità di precedenza come buffer DMA.
DXGI_GRAPHICS_PREEMPTION_PRIMITIVE_BOUNDARY
Valore: 1
Indica la granularità di precedenza come primitiva grafica. Una primitiva è una sezione in un buffer DMA e può essere un gruppo di triangoli.
DXGI_GRAPHICS_PREEMPTION_TRIANGLE_BOUNDARY
Valore: 2
Indica la granularità di precedenza come triangolo. Un triangolo fa parte di una primitiva.
DXGI_GRAPHICS_PREEMPTION_PIXEL_BOUNDARY
Valore: 3
Indica la granularità di precedenza come pixel. Un pixel è una parte di un triangolo.
DXGI_GRAPHICS_PREEMPTION_INSTRUCTION_BOUNDARY
Valore: 4
Indica la granularità di precedenza come istruzione grafica. Un'istruzione grafica opera su un pixel.

Commenti

Si chiama il metodo IDXGIAdapter2::GetDesc2 per recuperare il livello di granularità a cui è possibile impedire alla GPU di eseguire l'attività di rendering grafica corrente. Il sistema operativo specifica il livello di granularità della grafica nel membro GraphicsPreemptionGranularity della struttura DXGI_ADAPTER_DESC2 .

La figura seguente mostra la granularità delle attività di rendering della grafica.

Granularità del rendering della grafica

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows 8 e Platform Update per Windows 7 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2012 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP]
Intestazione dxgi1_2.h

Vedi anche

Enumerazioni DXGI

DXGI_ADAPTER_DESC2