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Definisce un metodo per il confronto con priorità usato da Gestione animazioni per risolvere i conflitti di pianificazione.
Ereditarietà
L'interfaccia IUIAnimationPriorityComparison eredita dall'interfaccia IUnknown . IUIAnimationPriorityComparison include anche questi tipi di membri:
Metodi
L'interfaccia IUIAnimationPriorityComparison include questi metodi.
|
IUIAnimationPriorityComparison::HasPriority Determina se una nuova storyboard ha priorità su uno storyboard pianificato. |
Commenti
Una singola variabile di animazione può essere inclusa in più storyboard, ma più storyboard non possono animare contemporaneamente la stessa variabile.
Se un storyboard programmato tenta di animare una o più variabili attualmente pianificate per l'animazione in base a storyboard diversi, si verifica un conflitto di pianificazione.
Per determinare quale storyboard ha priorità, la gestione animazioni può chiamare HasPriority in uno o più gestori di confronto con priorità forniti dall'applicazione.
Requisiti
| Requisito | Valore |
|---|---|
| Client minimo supportato | Windows 7, Windows Vista e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP] |
| Server minimo supportato | Nessuno supportato |
| Piattaforma di destinazione | Windows |
| Intestazione | uianimation.h |
Vedi anche
IUIAnimationManager::SetCancelPriorityComparison
IUIAnimationManager::SetCompressPriorityComparison
IUIAnimationManager::SetConcludePriorityComparison