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Struttura WICBitmapPattern (wincodec.h)

Contiene membri che identificano un modello all'interno di un file di immagine che può essere usato per identificare un formato specifico.

Sintassi

typedef struct WICBitmapPattern {
  ULARGE_INTEGER Position;
  ULONG          Length;
  BYTE           *Pattern;
  BYTE           *Mask;
  BOOL           EndOfStream;
} WICBitmapPattern;

Members

Position

Tipo: ULARGE_INTEGER

L'offset del modello si trova nel file.

Length

Tipo: ULONG

Lunghezza del modello.

Pattern

Tipo: BYTE*

Modello effettivo.

Mask

Tipo: BYTE*

Maschera modello.

EndOfStream

Tipo: BOOL

Fine del flusso.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows XP con SP2, Windows Vista [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2008 [app desktop | App UWP]
Intestazione wincodec.h