Struttura WICBitmapPattern (wincodec.h)
Contiene membri che identificano un modello all'interno di un file di immagine che può essere usato per identificare un formato specifico.
Sintassi
typedef struct WICBitmapPattern {
ULARGE_INTEGER Position;
ULONG Length;
BYTE *Pattern;
BYTE *Mask;
BOOL EndOfStream;
} WICBitmapPattern;
Members
Position
Tipo: ULARGE_INTEGER
L'offset del modello si trova nel file.
Length
Tipo: ULONG
Lunghezza del modello.
Pattern
Tipo: BYTE*
Modello effettivo.
Mask
Tipo: BYTE*
Maschera modello.
EndOfStream
Tipo: BOOL
Fine del flusso.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows XP con SP2, Windows Vista [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2008 [app desktop | App UWP] |
Intestazione | wincodec.h |