struttura TOKEN_CONTROL (winnt.h)

La struttura TOKEN_CONTROL contiene informazioni che identificano un token di accesso.

Sintassi

typedef struct _TOKEN_CONTROL {
  LUID         TokenId;
  LUID         AuthenticationId;
  LUID         ModifiedId;
  TOKEN_SOURCE TokenSource;
} TOKEN_CONTROL, *PTOKEN_CONTROL;

Members

TokenId

Specifica un identificatore univoco locale (LUID) che identifica questa istanza dell'oggetto token.

AuthenticationId

Specifica un LUID assegnato alla sessione rappresentata da questo token. Possono essere presenti molti token che rappresentano una singola sessione di accesso.

ModifiedId

Specifica un LUID che cambia ogni volta che il token viene modificato. Un'applicazione può usare questo valore come test per verificare se un contesto di sicurezza è stato modificato dopo l'ultimo utilizzo.

TokenSource

Specifica una struttura TOKEN_SOURCE che identifica l'agenzia che ha emesso il token. Queste informazioni vengono usate nei audit trail.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows XP [solo app desktop]
Server minimo supportato Windows Server 2003 [solo app desktop]
Intestazione winnt.h (include Windows.h)

Vedi anche

LUID

TOKEN_DEFAULT_DACL

TOKEN_GROUPS

TOKEN_INFORMATION_CLASS

TOKEN_OWNER

TOKEN_PRIMARY_GROUP

TOKEN_PRIVILEGES

TOKEN_SOURCE

TOKEN_STATISTICS

TOKEN_TYPE

TOKEN_USER