XINPUT_VIBRATION struttura (xinput.h)

Specifica i livelli di velocità del motore per la funzione di vibrazione di un controller.

Sintassi

typedef struct _XINPUT_VIBRATION {
  WORD wLeftMotorSpeed;
  WORD wRightMotorSpeed;
} XINPUT_VIBRATION, *PXINPUT_VIBRATION;

Members

wLeftMotorSpeed

Velocità del motore sinistro. I valori validi si trovano nell'intervallo da 0 a 65.535. Zero indica che nessun uso del motore; Il 65.535 indica l'uso del motore al 100%.

wRightMotorSpeed

Velocità del motore destro. I valori validi si trovano nell'intervallo da 0 a 65.535. Zero indica che nessun uso del motore; Il 65.535 indica l'uso del motore al 100%.

Commenti

Il motore sinistro è il motore a bassa frequenza. Il motore destro è il motore a rumble ad alta frequenza. I due motori non sono uguali e creano effetti di vibrazione diversi.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione xinput.h

Vedi anche

XINPUT_GAMEPAD

Strutture XInput

XInputGetCapabilities

XInputSetState