Metodo ID2D1RenderTarget::GetDpi (d2d1.h)
Restituisce i punti per pollice (DPI) della destinazione di rendering.
Sintassi
void GetDpi(
[out] FLOAT *dpiX,
[out] FLOAT *dpiY
);
Parametri
[out] dpiX
Tipo: FLOAT*
Quando termina, questo metodo contiene il valore DPI orizzontale della destinazione di rendering. Questo parametro viene passato non inizializzato.
[out] dpiY
Tipo: FLOAT*
Quando termina, questo metodo contiene il valore DPI verticale della destinazione di rendering. Questo parametro viene passato non inizializzato.
Valore restituito
nessuno
Osservazioni
Questo metodo indica il mapping dallo spazio in pixel allo spazio indipendente dal dispositivo per la destinazione di rendering.
Per ID2D1HwndRenderTarget, il valore DPI viene usato per impostazione predefinita con il valore DPI di sistema di lettura factory più recente. Il valore predefinito per tutte le altre destinazioni di rendering è 96 DPI.
Requisiti
Client minimo supportato | Windows 7, Windows Vista con SP2 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 e Platform Update per Windows Server 2008 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d2d1.h |
Libreria | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |