Condividi tramite


Metodo ID2D1RenderTarget::GetDpi (d2d1.h)

Restituisce i punti per pollice (DPI) della destinazione di rendering.

Sintassi

void GetDpi(
  [out] FLOAT *dpiX,
  [out] FLOAT *dpiY
);

Parametri

[out] dpiX

Tipo: FLOAT*

Quando termina, questo metodo contiene il valore DPI orizzontale della destinazione di rendering. Questo parametro viene passato non inizializzato.

[out] dpiY

Tipo: FLOAT*

Quando termina, questo metodo contiene il valore DPI verticale della destinazione di rendering. Questo parametro viene passato non inizializzato.

Valore restituito

nessuno

Osservazioni

Questo metodo indica il mapping dallo spazio in pixel allo spazio indipendente dal dispositivo per la destinazione di rendering.

Per ID2D1HwndRenderTarget, il valore DPI viene usato per impostazione predefinita con il valore DPI di sistema di lettura factory più recente. Il valore predefinito per tutte le altre destinazioni di rendering è 96 DPI.

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows 7, Windows Vista con SP2 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 e Platform Update per Windows Server 2008 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d2d1.h
Libreria D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Vedi anche

ID2D1RenderTarget