Interfaccia ID2D1Bitmap1 (d2d1_1.h)
Rappresenta una bitmap che può essere usata come superficie per un oggetto ID2D1DeviceContext o mappata nella memoria di sistema e può contenere informazioni aggiuntive sul contesto del colore.
Ereditarietà
L'interfaccia ID2D1Bitmap1 eredita da ID2D1Bitmap. ID2D1Bitmap1 include anche questi tipi di membri:
Metodi
L'interfaccia ID2D1Bitmap1 include questi metodi.
ID2D1Bitmap1::GetColorContext Ottiene le informazioni sul contesto del colore associate alla bitmap. |
ID2D1Bitmap1::GetOptions Ottiene le opzioni utilizzate per la creazione della bitmap. |
ID2D1Bitmap1::GetSurface Ottiene la superficie specificata al momento della creazione della bitmap o la superficie predefinita creata al momento della creazione della bitmap. |
ID2D1Bitmap1::Map Esegue il mapping della bitmap specificata in memoria. |
ID2D1Bitmap1::Unmap Annulla il mapping della bitmap dalla memoria. |
Commenti
Creazione di oggetti ID2D1Bitmap
Utilizzare uno di questi metodi per creare un oggetto ID2D1Bitmap .Per informazioni sui formati pixel supportati dalle bitmap Direct2D, vedere Formati pixel supportati e modalità alfa.
Id2D1Bitmap è una risorsa dipendente dal dispositivo: l'applicazione deve creare bitmap dopo l'inizializzazione della destinazione di rendering con cui verrà usata la bitmap e ricreare la bitmap ogni volta che la destinazione di rendering deve essere ricreata. Per altre informazioni sulle risorse, vedere Panoramica delle risorse.
Requisiti
Client minimo supportato | Windows 8 e Platform Update per Windows 7 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d2d1_1.h |