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Interfaccia ID2D1Bitmap1 (d2d1_1.h)

Rappresenta una bitmap che può essere usata come superficie per un oggetto ID2D1DeviceContext o mappata nella memoria di sistema e può contenere informazioni aggiuntive sul contesto del colore.

Ereditarietà

L'interfaccia ID2D1Bitmap1 eredita da ID2D1Bitmap. ID2D1Bitmap1 include anche questi tipi di membri:

Metodi

L'interfaccia ID2D1Bitmap1 include questi metodi.

 
ID2D1Bitmap1::GetColorContext

Ottiene le informazioni sul contesto del colore associate alla bitmap.
ID2D1Bitmap1::GetOptions

Ottiene le opzioni utilizzate per la creazione della bitmap.
ID2D1Bitmap1::GetSurface

Ottiene la superficie specificata al momento della creazione della bitmap o la superficie predefinita creata al momento della creazione della bitmap.
ID2D1Bitmap1::Map

Esegue il mapping della bitmap specificata in memoria.
ID2D1Bitmap1::Unmap

Annulla il mapping della bitmap dalla memoria.

Commenti

Creazione di oggetti ID2D1Bitmap

Utilizzare uno di questi metodi per creare un oggetto ID2D1Bitmap .

Per informazioni sui formati pixel supportati dalle bitmap Direct2D, vedere Formati pixel supportati e modalità alfa.

Id2D1Bitmap è una risorsa dipendente dal dispositivo: l'applicazione deve creare bitmap dopo l'inizializzazione della destinazione di rendering con cui verrà usata la bitmap e ricreare la bitmap ogni volta che la destinazione di rendering deve essere ricreata. Per altre informazioni sulle risorse, vedere Panoramica delle risorse.

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows 8 e Platform Update per Windows 7 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2012 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d2d1_1.h

Vedi anche

ID2D1Bitmap