enumerazione D2D1_COLOR_BITMAP_GLYPH_SNAP_OPTION (d2d1_3.h)
Specifica i criteri di snapping dei pixel durante il rendering degli glifi bitmap del colore.
Sintassi
typedef enum D2D1_COLOR_BITMAP_GLYPH_SNAP_OPTION {
D2D1_COLOR_BITMAP_GLYPH_SNAP_OPTION_DEFAULT = 0,
D2D1_COLOR_BITMAP_GLYPH_SNAP_OPTION_DISABLE = 1,
D2D1_COLOR_BITMAP_GLYPH_SNAP_OPTION_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Costanti
D2D1_COLOR_BITMAP_GLYPH_SNAP_OPTION_DEFAULT Valore: 0 Le posizioni del glifo bitmap di colore vengono ritagliate al pixel più vicino se la bitmap la risoluzione corrisponde a quella del contesto del dispositivo. |
D2D1_COLOR_BITMAP_GLYPH_SNAP_OPTION_DISABLE Valore: 1 Le posizioni del glifo bitmap del colore non vengono ritagliate. |
D2D1_COLOR_BITMAP_GLYPH_SNAP_OPTION_FORCE_DWORD Valore: 0xffffffff |
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d2d1_3.h |
Commenti e suggerimenti
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