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enumerazione D2D1_COLOR_BITMAP_GLYPH_SNAP_OPTION (d2d1_3.h)

Specifica i criteri di snapping dei pixel durante il rendering degli glifi bitmap del colore.

Sintassi

typedef enum D2D1_COLOR_BITMAP_GLYPH_SNAP_OPTION {
  D2D1_COLOR_BITMAP_GLYPH_SNAP_OPTION_DEFAULT = 0,
  D2D1_COLOR_BITMAP_GLYPH_SNAP_OPTION_DISABLE = 1,
  D2D1_COLOR_BITMAP_GLYPH_SNAP_OPTION_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Costanti

 
D2D1_COLOR_BITMAP_GLYPH_SNAP_OPTION_DEFAULT
Valore: 0
Le posizioni del glifo bitmap di colore vengono ritagliate al pixel più vicino se la bitmap
la risoluzione corrisponde a quella del contesto del dispositivo.
D2D1_COLOR_BITMAP_GLYPH_SNAP_OPTION_DISABLE
Valore: 1
Le posizioni del glifo bitmap del colore non vengono ritagliate.
D2D1_COLOR_BITMAP_GLYPH_SNAP_OPTION_FORCE_DWORD
Valore: 0xffffffff

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d2d1_3.h