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enumerazione D2D1_FEATURE (d2d1effectauthor.h)

Definisce le funzionalità del dispositivo Direct3D sottostante che possono essere sottoposte a query usando ID2D1EffectContext::CheckFeatureSupport.

Sintassi

typedef enum D2D1_FEATURE {
  D2D1_FEATURE_DOUBLES = 0,
  D2D1_FEATURE_D3D10_X_HARDWARE_OPTIONS = 1,
  D2D1_FEATURE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Costanti

 
D2D1_FEATURE_DOUBLES
Valore: 0
Deve essere riempita una struttura D2D1_FEATURE_DATA_DOUBLES.
D2D1_FEATURE_D3D10_X_HARDWARE_OPTIONS
Valore: 1
Deve essere riempita una struttura D2D1_FEATURE_DATA_D3D10_X_HARDWARE_OPTIONS.
D2D1_FEATURE_FORCE_DWORD
Valore: 0xffffffff

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows 8 e Platform Update per Windows 7 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2012 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP]
Intestazione d2d1effectauthor.h