Metodo ID2D1EffectContext::CreateTransformNodeFromEffect (d2d1effectauthor.h)

Esegue il wrapping di un grafico degli effetti in un singolo nodo di trasformazione e quindi inserito in un grafico di trasformazione. In questo modo è possibile aggregare altri effetti. Questa operazione viene in genere eseguita per consentire la ri-espressa delle proprietà dell'effetto con un contratto diverso o per consentire a componenti diversi di integrare gli effetti dell'altro.

Sintassi

HRESULT CreateTransformNodeFromEffect(
  [in]  ID2D1Effect        *effect,
  [out] ID2D1TransformNode **transformNode
);

Parametri

[in] effect

Tipo: ID2D1Effect*

Effetto di cui eseguire il wrapping in un nodo di trasformazione.

[out] transformNode

Tipo: ID2D1TransformNode**

Nodo di trasformazione restituito che incapsula il grafico degli effetti.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Il metodo restituisce un valore HRESULT. I valori possibili includono, ma non sono limitati a, quelli indicati nella tabella seguente.

HRESULT Descrizione
S_OK Non si sono verificati errori.
E_OUTOFMEMORY Direct2D non è riuscito ad allocare memoria sufficiente per completare la chiamata.
E_INVALIDARG Un parametro non valido è stato passato alla funzione restituita.

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows 8 e Platform Update per Windows 7 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2012 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d2d1effectauthor.h
Libreria D2D1.lib

Vedi anche

ID2D1EffectContext